プログラミング PBRとIBLによる間接光を考慮したレンダリング
いまどきな見た目で描画するためのテクニックとして、PBRとIBLを使った間接光は重要です。教科書としては、最初は単純なLambertやPhongのシェーディングを学びます。しかしこれでは見劣りしてしまい、せっかく3D描画を出来るようになった...
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