GPU

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ハードウェア

DEG2の購入と動作確認

MINISFORUMのDEG2という GPU ドッキングステーションを買いました。名前の通り、GPUを外付けにするためのものです。いわゆる eGPU (external GPU) をやりたい人向けのものです。GPUを外付けにするとはなじみの...
インフラストラクチャ

wineコンテナでGPUを使う

以前の記事までは、仮想マシンにGPUを使わせるという話でしたが、今回はUbuntu 24.04が動いているホストPCで、Dockerコンテナ側でGPUを使いたい!という話を書きます。基本的に動作環境は以前と同様にAMDのStrixHaloシ...
インフラストラクチャ

仮想マシンへGPUを接続 (デバイスパススルー)

前回に続き、Proxmoxで作った仮想マシンに、GPUデバイスをパススルーする方式、通称GPUデバイスパススルーを試してみました。10年以上前はこのデバイスパススルーも苦戦しかない状況でしたが、現在では比較的うまく動作するようになってきてい...
インフラストラクチャ

Proxmox仮想マシンからGPUを使う(venus)

仮想マシンにGPUをパススルーする使い方はよく出てくるのですが、複数の仮想マシンを使いながら、それぞれにGPUを使わせるというのはあまり見かけません。通常この使い方は、高いGPUデバイスを使わないとできないのですが、ホビーレベルでも試せる別...
インフラストラクチャ

Proxmoxによる仮想マシンへGPUパススルー(SR-IOV)

最近賑わっているミニPCというものを買いました。中でもIntel N100系列が意外にも実行パフォーマンスが良いという話のようで、盛り上がっているのかなと感じています。調べてみると N97 が安く、処理も N100より少し早いということで、...
インフラストラクチャ

Docker DesktopでCUDA (GPU)を使う-2024

以前に、Docker Desktop for Windows があれば、簡単にコンテナでGPU使ったCUDAが使えるようになった!という記事を書きました。つい最近、環境を再構築してみたら少々手間取ったので情報を更新したいと思います。以前の記...
プログラミング

RenderDocを使ってブラウザ上のWebGLをデバッグする (2024年版)

ブラウザで動作するWebGLを使ったアプリケーションもよく見かけるようになりました。ライブラリやフレームワークも充実して手軽に作ることができるというのも魅力だと思います。その中で、描画処理のデバッグについて困ることがあるのでは?と思いました...
プログラミング

RenderDoc GPUカウンター

RenderDoc で GPU カウンター(ハードウェアカウンタ-) の値を見ることができます。NVIDIA GPUを使用する場合では、準備が必要なので、その手順を説明します。準備NVIDIA GPUを使う場合、GPUカウンタ-へのアクセス...
プログラミング

リモートで RenderDoc を使う

RenderDoc はグラフィックスのデバッグ支援ツールです。オープンソースとして開発されており、多くのグラフィックスAPIに対応しています。OpenGL や DirectX11、DirectX12 や Vulkan などを対象として使える...
インフラストラクチャ

Docker DesktopでGPUを使う

Windows 10 の普通環境でも Docker Desktop を使って、コンテナ内で GPU (CUDA) を利用できるようになっていました。これまでは Insider Preview を使用する必要があったり、ベータ対応だったりと一...
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